Gobierno Mexicano Desiste del Cobro de Impuesto a Videojuegos Violentos CIUDAD DE MÉXICO. – La Presidenta Claudia Sheinbaum anunció el 23 de diciembre de 2025 que el Gobierno Federal no aplicará el cobro del impuesto a los videojuegos violentos, medida que había sido aprobada por el Congreso de la Unión en la Ley de Ingresos. La decisión se fundamenta en la inviabilidad técnica y la falta de criterios claros para clasificar qué contenidos digitales serían objeto del gravamen. A pesar de los intentos por retirar la propuesta legislativa, la Administración federal optó por no ejercer el cobro debido a las complicaciones operativas. La mandataria nacional señaló la dificultad para distinguir entre videojuegos con y sin violencia, así como la ausencia de una autoridad específica para realizar dicha determinación, lo que llevó a la suspensión de la recaudación. En sustitución de la recaudación fiscal, el Gobierno de México implementará campañas de concientización y prevención dirigidas a la juventud, enfocadas en los riesgos de adicción, el gasto económico y la promoción de conductas violentas asociadas al consumo de videojuegos en línea. El impuesto suspendido, equiparable al IEPS, planteaba una tasa adicional sobre la venta, descarga o uso de videojuegos clasificados como violentos, generando previamente cuestionamientos técnicos sobre sus parámetros de clasificación y posibles afectaciones a la industria y consumidores. La postura del Ejecutivo sobre la cancelación del cobro recibió el respaldo de Jorge Álvarez Máynez, dirigente nacional de Movimiento Ciudadano, quien calificó el gravamen original como una "ocurrencia" y celebró su no implementación.
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