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Mexico propone impuesto del 8% a videojuegos violentos en 2026

México plantea un impuesto del 8% en 2026 a videojuegos violentos, con fondos destinados a la salud pública y la prevención de efectos negativos en adolescentes.

Por Redacción1 min de lectura
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La iniciativa busca reducir el impacto de contenidos nocivos en jóvenes y destinar recursos a la salud pública, en un contexto de aumento en los gastos en salud relacionados con adicciones. Durante la elaboración del Paquete Económico 2026, las autoridades mexicanas propusieron aplicar un gravamen del 8% sobre los videojuegos que contienen contenido violento. La medida forma parte de las acciones para promover hábitos más saludables y mitigar los efectos adversos que ciertos consumos tienen en la población, especialmente en adolescentes. Además, se contemplan incrementos en el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) a bebidas azucaradas y productos de tabaco, con el objetivo de financiar programas de salud pública. Hasta ahora, el gasto estimado en tratamientos relacionados con estas adicciones y consumos nocivos alcanza los 116 mil millones de pesos anuales, lo que subraya la urgencia de estas políticas. Expertos señalan que la regulación de contenidos en videojuegos puede ser una estrategia preventiva, dado el aumento en estudios que vinculan la exposición a juegos violentos con comportamientos agresivos y problemas sociales. La presidenta Claudia Sheinbaum puntualizó que los recursos recaudados serán canalizados a un fondo especial de salud, dedicado a atender las enfermedades derivadas de estos factores. La iniciativa también ha generado discusión sobre la responsabilidad de los padres en el control de los contenidos que consumen los menores, destacando la importancia de la regulación y supervisión en un contexto de seguridad nacional.

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