Londres, Reino Unido. - Stranger Than Heaven, el nuevo juego de Ryu Ga Gotoku Studio, destaca por su narrativa y sistema de combate, llevando a los jugadores a través de 50 años de historia japonesa. La demo, presentada en un evento reciente, atrajo la atención debido a su innovador enfoque y su ambientación única.
La historia sigue a Makoto Daito, un mestizo que enfrenta la vida en Japón a lo largo de cinco eras significativas. A través de su viaje, se observa la evolución de la sociedad nipona, lo que añade un contexto potente a la narrativa del juego. La propuesta de los desarrolladores de dividir la demo en segmentos permitió a los asistentes experimentar tres de estas eras, proporcionando una idea clara del mundo y su complejidad.
El sistema de combate tiene un enfoque diferente al de otros títulos de la franquicia Yakuza. Los jugadores utilizan botones específicos para atacar con cada brazo, lo que añade una capa estratégica a las peleas. Los enemigos son cada vez más desafiantes, requiriendo atención a sus patrones de ataque para poder superarlos. Esta dinámica se intensifica con el uso de objetos cotidianos como armas, que reflejan la temática de violencia del juego.
A medida que avanza el juego, el entorno cambia, y los combates presentan nuevos niveles de dificultad. Por la noche, las peleas se vuelven más complejas, lo que requiere que los jugadores se preparen adecuadamente. La posibilidad de adquirir armas en armerías locales y a través de vendedores clandestinos añade otra dimensión a la jugabilidad.
Stranger Than Heaven ofrece una atmósfera envolvente que atrae desde el principio, comenzando con su ambientación en 1915 en Kokura. La fascinación por la historia de Makoto y su experiencia de vida es un elemento clave que distingue al juego en su narrativa. SEGA ha confirmado que la fecha oficial de lanzamiento se anunciará próximamente.
Con información de as.com

