Gobierno de Sheinbaum da marcha atrás al impuesto para videojuegos violentos CIUDAD DE MÉXICO. – La Presidenta Claudia Sheinbaum anunció la decisión de no aplicar el impuesto a videojuegos violentos, aprobado previamente por el Congreso en la Ley de Ingresos. La medida, que buscaba gravar contenidos digitales con violencia, fue considerada técnicamente inviable y carente de criterios claros para su aplicación. La mandataria explicó que resulta complejo distinguir qué videojuegos deben catalogarse como violentos y quién tendría la autoridad para realizar dicha clasificación. En su lugar, la administración se enfocará en lanzar campañas de prevención dirigidas a jóvenes y adolescentes como parte de una estrategia nacional por la paz. Sheinbaum detalló que muchos de estos juegos pueden generar adicción, implicar gastos económicos y promover conductas violentas, por lo que se optó por eliminar el componente impositivo. La nueva estrategia se centrará en informar sobre los efectos del uso excesivo de videojuegos y su posible relación con comportamientos agresivos. El impuesto, que se asemejaría al IEPS y aplicaría a videojuegos con contenido violento, había sido objeto de críticas por su falta de definición y el riesgo de afectar a la industria del entretenimiento digital sin garantizar una reducción de la violencia. Dirigentes políticos como Jorge Álvarez Máynez, de Movimiento Ciudadano, calificaron la medida inicial de "ocurrencia".
