Tokio, Japón. - Sony ha reportado 127 millones de usuarios activos mensuales en PlayStation en su segundo trimestre fiscal de 2026, que comprende de julio a septiembre. La cifra representa un aumento de ocho millones comparado con el año anterior y un incremento de dos millones respecto al trimestre previo, a pesar de la ola de descontento por el anuncio de la compañía de dejar de fabricar discos de juegos a partir de enero de 2028.
La campaña conocida como PS5 Blackout, promovida por el colectivo Does It Play, buscaba reflejar el descontento al pedir a los jugadores que apagaran sus consolas durante una semana a finales de agosto. Sin embargo, un análisis realizado por Mat Piscatella de Circana indicó que no hubo cambios significativos en el número de jugadores ni en su actividad durante ese período. Además, la campaña coincidió con el acceso anticipado a Call of Duty: Modern Warfare 4, lo que dificultó su efectividad.
A pesar del lema "No Disc, No Buy", el 78% de las compras de juegos de este trimestre fueron digitales, un 6% más que en 2025, generando ingresos de 330.800 millones de yenes. Las ventas de discos, en contraste, crecieron 22%, superando las expectativas al alcanzar 43.100 millones de yenes.
De acuerdo con un estudio de Cyabra, casi 1.000 perfiles falsos inundaron los canales oficiales de PlayStation con mensajes automatizados, lo que distrajo la conversación sobre el boicot. Sin embargo, el malestar de los jugadores genuinos persiste, como lo refleja la petición en Change.org que reunió casi 115.000 firmas en cinco días.
A corto plazo, se anticipa que el lanzamiento de Grand Theft Auto VI en noviembre beneficiará a Sony, quien busca consolidar su base de usuarios activos. La compañía continúa centrada en la digitalización, un proceso que se ha acelerado, mientras el futuro de la PS6 sigue siendo un tema de especulación.
Con información de prensamercosur.org

